劈棍法是最开始的初始默认棍法,在天赋里也能消耗灵光点加出识破、斩棍式和乘胜追击的一些技能,在劈棍法下当拥有棍势的时候使用轻攻击之后按下重攻击就可以触发识破。触发识破期间被对手的攻击打中识破的判定就算是识破成功,如果成功触发识破会发出红光并且带有非常悦耳的音效。识破成功后会触发贯锁和抖擞以及乘胜追击这些技能的效果,贯锁可以让下次轻攻击从第三段开始,抖擞会在识破成功的时候增加一层棍势,乘胜追击则是在识破后继续按下重攻击释放斩棍式时增加伤害。
斩棍式的动作是一段跃起下砸重棍,可以规避一些地面和出手较低的技能伤害,并且直接给对手造成大量僵直。要注意的是释放斩棍式的时候自身有较高的僵直,遇到对手霸体状态会吃下全部伤害,所以斩棍式的释放一定要注意时机,这个时机大部分会选择对手连招的最后一招。这样可以确保在识破成功释放斩棍式的时候对方会被打出僵直,如果可以理解这些机制就可以开始尝试使用识破来面对boss的攻击了。
最基础的识破就是读boss攻击节奏,在轻攻击连段的节奏中找到合适的识破时机,轻攻击每一段出手动作都不同,所以就需要在使用识破的时候精准的控制轻攻击节奏。因为招式都有预输入,如果连续按下了三下轻攻击之后再按重攻击,它会先完成三次轻攻击动作之后才会打出识破,这就是很多情况下按了重攻击却没有打出识破的原因。
还需要注意的是在根基天赋页气力里的定息存神,如果要玩识破推荐这个天赋不要点,否则在轻攻击闪避之后连段会累积。大部分识破的出手会在轻攻击的前三段,因为出手快节奏好控制,如果点了定息存神会导致闪避后续上轻攻击段数导致出手慢。当可以通过掌握轻攻击节奏来打出识破,那么就可以进行进阶操作了,首先是空a识破,在boss蓄力放技能或者远程丢技能凭空出现等情况下可以预判boss的攻击时机对着空气按轻攻击接识破。连续识破在点出贯锁天赋后识破成功后再按轻攻击会是直接三段是出手比较快的一个动作,同时天赋抖擞会给一层棍势,面对boss连续攻击的时候可以在识破后接轻攻击马上再识破就可以连续识破boss的攻击。